ギーツ……(語彙が消滅する音)
入るか……TTFC……。
私このハマり方めっちゃ身に覚えがある……エグゼイドの時と大体同じなんだよな……。
そういや脚本同じ人だね。
ただエグゼイドのときは近くのTSUTAYAでなかなかレンタルできない期間が長くて途中で気になってたジードを見はじめて結果的に仮面ライダーよりもウルトラの方に沼ったので似てるけどちょっと違うのか。
共有テンプレートだとか趣味のことを気侭に書いてます。
入るか……TTFC……。
私このハマり方めっちゃ身に覚えがある……エグゼイドの時と大体同じなんだよな……。
そういや脚本同じ人だね。
ただエグゼイドのときは近くのTSUTAYAでなかなかレンタルできない期間が長くて途中で気になってたジードを見はじめて結果的に仮面ライダーよりもウルトラの方に沼ったので似てるけどちょっと違うのか。
その、今更って言っていいのかわからないのですが……キャップ革命 ボトルマンDXに沼りました!!!!!
公式サイトは以下からどうぞ。
キャップ革命 ボトルマンDX
ボトルマンに関してはWeb版も見てたし、正直に言うなら今のDXのも最初から見てはいたんですよ。
ただDXはそこまでちゃんと見てなかったんですよね。他にも気になる作品が色々あったので流し見状態だったというか。それが昨今の展開のせいで四六時中考えてる羽目になってしまいまして。
まさかそれがおよそ一ヶ月ほどそんな状態が続くとは思ってもみなかったわけです。
そろそろフェス始まるから通るまでもうちょい時間かかるかなと思ったらさっさと通ってて驚いたよね。
多分10月以降になるともっと時間かかるようになるんじゃないかな……。
内容としては「5-alias」の中身と(他シナリオが関わる部分をカットしたこと以外は)ほぼ同じなので制作側としては「5-alias」で遊んでいただきたいところ。
本当は「5-alias」でオミットしたいわゆるところのヒントモードの復活も目論んでいたのですが、また新たにやりとりを考えなきゃいけないだとか、そもそもあのシナリオだとどうやってそのモードに入るんだとかいうのを考えたら面倒になったのでなかったことにしました。
アレのデザイン、リメイク前と後で違うから以前のやり方でヒントモードに入れないことに今になって気づいてしまったので……。
そもそも本編で説明しきれてない時点でダメだろって思って省いたのに復活させてどうすんのさ、っていう……。
「イドラ」の内容としてはこれで最終バージョンのつもりでいます。
進行にあたって致命的なミスがない限りはこれ以上のアップデートの予定はありません。
「5-alias」の方はクリア後の要素とか追加したい気持ちもありますが、そこまで遊んでくれてる人いるのかわからないし、そういうことするなら新たに作ったほうがいいよな……みたいなところもあり。悩みどころ。
久々にアップデートしたので、週末くらいまでは公開設定にしています。気が済んだら非公開になりますので気になる人はダウンロードなりお好きにどうぞ。
自作ゲーム「5-alias」ver1.01公開しました。
以前のセーブデータから続きを始めても(一応確認はしたので)問題ないと思いますが、画像の差し替えや一部シナリオ上の処理を変更している関係上予期しない不具合が発生する場合があるので、万全の状態で遊ぶ場合はセーブデータとキャッシュの削除をした上で「はじめから」始めていただくのを推奨しています。